Арт.: Н-МХ1270/1990

Настольная игра «Колонизаторы Junior», Hobby World (Хобби Ворлд)

  • Настольная игра «Колонизаторы Junior», Hobby World (Хобби Ворлд)
  •  фото 1
  •  фото 2
  •  фото 3
  •  фото 4
  •  фото 5
  •  фото 6
  • Настольная игра «Колонизаторы Junior»

Основные характеристики

Возраст: от 5-и лет и старше
Пол: любой
Бренд: Hobby World
Страна производства: Россия
Временно нет в наличии
Прошлая цена 2990 р.

НАЛИЧИЕ В МАГАЗИНАХ:

Нет в наличии
Нет в наличии
Поделиться:
Описание

Видео

Настольная игра «Колонизаторы Junior»

Описание

Отважным колонизатором, грозой морей, теперь может стать даже юный любитель приключений! Настольная игра «Колонизаторы Junior» от компании Hobby World (Мир хобби) предназначена для детей от 6 лет, и играть в нее можно в компании из 3-4 человек.

Вы и ваши товарищи – пираты, которые обнаружили в бескрайнем море целую группу необитаемых островов. Кто же станет главным хозяином этих богатых и перспективных земель? Цель будущего победителя – первым построить на островах 7 крепостей. Кроме того, вам предстоит растить свой морской флот, охотиться за добычей и, конечно же, стараться вставлять палки в колеса соперников.

Колонизаторы Junior, состав игры

  • двустороннее игровое поле
  • 28 пиратских лагерей
  • 32 пиратских корабля
  • пират-призрак
  • 95 карт добычи
  • 24 карты «Помощь Коко»
  • рынок
  • 4 карты-подсказки
  • 4 карты гаваней
  • игральный кубик
  • буклет с правилами игры

Колонизаторы Junior, правила игры

Перед началом игры каждый пират выбирает цвет и получает соответствующие фишки – 7 лагерей и 8 кораблей. Два лагеря сразу установите на игровом поле, на стартовых площадках вашего цвета. Фигурку пирата-призрака поместите на изображение замка – пусть до поры до времени устрашает обитателей островов. Получите по одной карте добычи: Дерева и Рома. И помните: всегда держите свои карты закрытыми, чтобы соперники не рассмотрели всех ваших богатств!

Остальные карты добычи делятся на 5 стопок (по видам) и кладутся лицевой стороной вверх рядом с полем – это общий резерв добычи. Затем рядом с полем размещается рынок. Возьмите по одной карте добычи их каждой стопки и положите их на рынок, впоследствии здесь будет проходить обмен. Карты гаваней и карты «Помощь Коко» хорошо перемешайте и положите рубашкой вверх.

Добыча нужна для того, чтобы строить корабли и лагеря, а также чтобы приобретать карты «Помощь Коко». Например, корабль стоит одну единицу Шерсти и одну Древесины. Все цены указаны на специальных карточках-подсказках. Каждый участник берет себе такую карточку перед началом игры.

Итак, все готово к освоению заветных островов! Первым ходит самый младший игрок, затем ход передается по часовой стрелке. Ход состоит из броска кубика и последующих действий: получения и обмена карт добычи, строительства объектов или покупки карт «Помощь Коко». А можно сделать и все вместе. Число, выпавшее на кубике – это номер острова, с которого игроки получат доход в этом ходе. Все острова богаты разными ресурсами, и если выпало 2, то каждый пират, лагерь которого размещен на этом острове, получает из общего резерва по одной карте Шерсти, если 4 – по одной карте Дерева и так далее.

На острове под номером 5, где добывают золото, в начале игры никто не стоит. Если до того момента, как там кто-то поставит лагерь, на кубике выпадет пятерка, добычу не получит никто. А вот цифра 6 означает нечто совсем иное – это символ поселившегося в крепости пирата-призрака. Игрок, которому выпала шестерка, имеет право переместить фигурку призрака на любой из островов. Остров, на котором обитает пират-призрак, не дает добычи, поэтому лучше выбирать те острова, на которых стоят только лагеря соперников.

Пирата-призрака можно изгнать из крепости и другим способом – если сыграть соответствующую карту «Помощь Коко». Таких карт в колоде несколько, и тот игрок, у которого они в данный момент в большинстве, может построить свой лагерь прямо в крепости. Если позже эти карты оказываются в большинстве у другого игрока, то уже он ставит в крепости свой лагерь, удаляя лагерь соперника.

Если игрок приобрел карту «Помощь Коко», он обязан использовать ее сразу. Все сыгранные карты остаются лежать перед игроком лицевой стороной вверх.

Строительство кораблей и лагерей

Лагерь можно построить только на той площадке, на берегу которой уже стоит ваш корабль. С другой стороны, и корабль можно поместить только рядом с лагерем. Иными словами, вы можете строить объекты только поочередно, построить два корабля или два лагеря подряд нельзя. На каждой площадке можно поставить только один корабль и построить только один лагерь.

Обмен ресурсами

Вам периодически будет не хватать карт добычи для того или иного действия. Пополнить запасы можно путем обмена. Менять карты добычи можно тремя способами (можно и всеми тремя одновременно!):

1. У соперников – вы можете поменять сколько угодно карт по курсу 1:1. Например, если у вас есть две лишние карты Шерсти, а нужны две карты Дерева, поинтересуйтесь, не пригодится ли шерсть другим пиратам, и если да – отдайте две свои карты и получите две взамен.

2. На рынке – здесь всегда лежит 5 открытых карт добычи; обмен можно произвести только один раз по курсу 1:1 и поменять только одну карту. Как только на рынке вследствие обмена окажется 5 одинаковых карт, они убираются в общий резерв, а на рынок снова помещается пять разных карт добычи.

3. В общем резерве – здесь курс обмена не столь выгодный – 3:1. Зато карты можно менять много раз и выбирать любую карту из стопки резерва. Вы можете улучшить курс до 2:1, если строите лагерь в гавани – на площадке с якорем. В этом случае возьмите верхнюю карту гавани, на которой указано, какой вид добычи можно менять по выгодному курсу. Эта карта действует только во время текущего хода.

Как только один из пиратов построит на поле все 7 лагерей (лагерь в крепости тоже считается!), игра завершается его победой.

Что развивают «Колонизаторы Junior»

Эта игра отлично развивает стратегическое мышление ребенка. Он продумывает тактику застройки островов, обменивает товары и создает условия для собственной победы. Игроки совершенствуют логическое мышление, память, внимание, реакцию.

Динамичная игра с экзотическим сюжетом помогает в экономическом воспитании ребенка. Он понимает механизмы купли-продажи и общий принцип товарно-денежных отношений.

Покоряйте новые земли с игрой «Колонизаторы Junior»!

Правила настольной игры «Колонизаторы»

Параметры товара: размер игрового поля 400х285 мм, рынок 220х155 мм, карты добычи и помощи 65х45 мм, карты-подсказки 110х70 мм, карты гавани 50х35 мм, ребро кубика 15 мм, фишки лагерей и кораблей 22 мм, пират-призрак 30 мм, упаковка – картонная коробка 300х300х70 мм, вес 880 г

Вес: 0,88 кг.

Отзывы

Отзывы

Никто еще не оставил отзыв, будьте первым

Добавить отзыв:

Ваше имя
Ваша оценка игрушки
Ваш отзыв об игрушке
Доставка и оплата

Доставка и оплата

При оформлении заказа в корзине, для Вашего заказа будет рассчитана стоимость доставки и дана подробная информация о вариантах и сроках доставки. Подробнее о вариантах доставки и оплаты вы можете прочитать здесь.

Гарантия

Гарантия

1. Возврат товара может быть осуществлен в течение 7 дней с момента его получения.

2. Возврат товара надлежащего качества возможен, если:

  • он не был в употреблении,
  • сохранен его товарный вид, заводская упаковка

3. Возврат или обмен товара ненадлежащего качества осуществляется в течение гарантийного срока, установленного производителем. Возврат товара ненадлежащего качества осуществляется за счет компании «Умная Игрушка».

4. Возврат денежных средств покупателю осуществляется в течение 10 дней с момента получения нами возвращенного товара или с момента принятия решения о возврате денежных средств.

С подробными условиями гарантии Вы можете ознакомиться здесь.