Арт.: НИ-МХ915224

Каркассон 8 Мосты, замки и базары Настольная игра Мир хобби

  • Каркассон 8 Мосты, замки и базары Настольная игра Мир хобби
  • Каркассон 8 Мосты, замки и базары Настольная игра Мир хобби фото 1
  • Каркассон 8 Мосты, замки и базары Настольная игра Мир хобби фото 2
Временно нет в наличии
Прошлая цена 990 р.

НАЛИЧИЕ В МАГАЗИНАХ:

Нет в наличии
Нет в наличии
Поделиться:
Описание

Описание

Жизнь продолжает идти своим чередом в средневековой крепости Каркассон и в её окрестностях! Город строится, инфраструктура налаживается, все счастливы и довольны. Однако, чем дальше, тем труднее, но это не проблема. Новые потребности требуют новых решений – например, если дороги вдруг упираются в городские стены, то нет ничего невозможного – это значит, что нужно просто построить мост и вести путь дальше! "Мосты, замки и базары" – восьмое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки мостов, как уже было рассказано. Также на месте малых городов можно с лёгкостью построить собственный замок и собрать неплохую прибавку к победным очкам за завершённый впоследствии объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете вести с другими игроками торги на базаре за квадраты территорий, и, в случае удачного приобретения, получить впоследствии дополнительные очки. Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил. Об игре Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Игровой процесс В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Вес: 0,25 кг.

Отзывы

Отзывы

Никто еще не оставил отзыв, будьте первым

Добавить отзыв:

Ваше имя
Ваша оценка игрушки
Ваш отзыв об игрушке
Доставка и оплата

Доставка и оплата

При оформлении заказа в корзине, для Вашего заказа будет рассчитана стоимость доставки и дана подробная информация о вариантах и сроках доставки. Подробнее о вариантах доставки и оплаты вы можете прочитать здесь.

Гарантия

Гарантия

1. Возврат товара может быть осуществлен в течение 7 дней с момента его получения.

2. Возврат товара надлежащего качества возможен, если:

  • он не был в употреблении,
  • сохранен его товарный вид, заводская упаковка

3. Возврат или обмен товара ненадлежащего качества осуществляется в течение гарантийного срока, установленного производителем. Возврат товара ненадлежащего качества осуществляется за счет компании «Умная Игрушка».

4. Возврат денежных средств покупателю осуществляется в течение 10 дней с момента получения нами возвращенного товара или с момента принятия решения о возврате денежных средств.

С подробными условиями гарантии Вы можете ознакомиться здесь.