Возраст: | от 3-х лет и старше |
Пол: | любой |
Бренд: | Планета головоломок |
Страна производства: | Россия |
Возраст: | от 3-х лет и старше |
Пол: | любой |
Бренд: | Планета головоломок |
Страна производства: | Россия |
Деревянные головоломки
«Танграм» – древнекитайская игра, входящая в число мировых головоломок, которые также называют геометрическими конструкторами. По сей день эта увлекательная игра занимает умы обширной аудитории – от дошкольников до серьезных ученых-математиков.
Головоломка представляет собой квадрат, разрезанный на 7 многоугольников разного размера и формы. Суть игры заключается в конструировании на плоскости разнообразных геометрических фигур и предметных силуэтов, напоминающих животных, людей, предметы быта, транспорт, буквы, цифры, цветы и т.д. На первый взгляд простые, эти задания способны надолго захватить внимание и заставить поломать голову над верным решением.
Дошколят знакомить с игрой нужно постепенно. Вместе с ребенком рассмотрите элементы, сгруппируйте их по размерам, форме, найдите одинаковые. Потом попробуйте по-разному скомбинировать их друг с другом, чтобы понять принцип игры. Конструирование не стоит начинать с приложенных заданий: сначала пусть ребенок попрактикуется, создавая свои простейшие изображения. Тем самым вы сразу сориентируете его не только на результат - выполнение заданий, но и на проявление фантазии.
По возможности помогайте малышу преодолевать трудности - сначала можно предлагать достраивать ваши рисунки, или же, наоборот, заканчивать начатую ребенком работу. Старайтесь избегать прямых указаний, что и как делать, - уместны наводящие вопросы и тактичные советы: "Рассмотри картинку. Из каких фигур она составлена?", "Помоги мне найти нужную фигурку", "Давай попробуем не спеша найти другое решение" и т.д.
Можно не останавливаться лишь на конструктивной части игры - детей увлекает перенесение получившихся силуэтов на бумагу, подрисовка, создание и проработка фона, придумывание сюжета. А удачные композиции вполне можно использовать для украшения интерьера комнаты или игрового уголка.
«Танграм» развивает пространственное воображение, комбинаторные способности, сообразительность, смекалку, а у самых маленьких также усидчивость и мелкую моторику рук. Потренировавшись на готовых заданиях, попробуйте придумать свои – это будет прекрасным упражнением на развитие творческих способностей.
Вся семья проведет время весело и с пользой, размышляя над очередной хитрой фигурой. Кстати, сбор элементов обратно в рамку - тоже весьма непростая задача!
Параметры товара: размер с рамкой 120х120х10 мм; упаковка – пленка
Вес: 0,107 кг.
При оформлении заказа в корзине, для Вашего заказа будет рассчитана стоимость доставки и дана подробная информация о вариантах и сроках доставки. Подробнее о вариантах доставки и оплаты вы можете прочитать здесь.
1. Возврат товара может быть осуществлен в течение 7 дней с момента его получения.
2. Возврат товара надлежащего качества возможен, если:
3. Возврат или обмен товара ненадлежащего качества осуществляется в течение гарантийного срока, установленного производителем. Возврат товара ненадлежащего качества осуществляется за счет компании «Умная Игрушка».
4. Возврат денежных средств покупателю осуществляется в течение 10 дней с момента получения нами возвращенного товара или с момента принятия решения о возврате денежных средств.
С подробными условиями гарантии Вы можете ознакомиться здесь.