Возраст: | от 7-и лет и старше |
Пол: | любой |
Бренд: | Meffert's |
Страна производства: | Великобритания-Китай |
Возраст: | от 7-и лет и старше |
Пол: | любой |
Бренд: | Meffert's |
Страна производства: | Великобритания-Китай |
Головоломка «Пирамида» (Pyraminx) - это известный на весь мир предшественник Кубика Рубика. Порой авторство этой игрушки ошибочно приписывают Эрнё Рубику, однако ее создатель на самом деле - совсем другой человек.
В 1972 году, еще до появления знаменитого Кубика Рубика, немецкий изобретатель Уве Мефферт придумал и собрал очень похожую игрушку, но другой формы. В мире эта головоломка стала известной под названием «молдавской пирамидки», так как в 1981 году, независимо от Мефферта, такую же пирамидку изобрёл кишинёвский инженер А. А. Ордынец. Мефферт изготовил несколько образцов головоломки. Играя, он установил, что головоломка успокаивает, способствует снятию нервного напряжения. Когда интерес автора к игрушке иссяк, он забыл о своём изобретении, и лишь феноменальный успех Кубика Рубика заставил Мефферта вспомнить о пирамидке и запатентовать свою игрушку.
Игрушка представляет собой геометрическое тело - тетраэдр. Подобно кубику Рубика, она состоит из элементов, которые при повороте граней меняют порядок. Такими элементами здесь являются маленькие пирамидки, из которых сложен большой тетраэдр. По сути, это одна из версий Кубика, однако для сборки потребуются другие алгоритмы, ведь перемещение игровых элементов происходит вокруг осей, расположенных по отношению друг к другу не под прямым углом.
У Пирамидки четыре вершины, 6 реберных элементов (или элементов при основании) и 6 средних элементов, расположенных между ними. Вокруг любой из четырех осей можно повернуть «вершину» или «пирамидку», то есть два яруса сразу. Основное движение при решении головоломки — поворот «пирамидки», то есть вершины вместе со средним слоем.
Первый способ - поочередное построение граней пирамиды. При этом не обращается внимание на разрушение ранее построенной грани. Фокус состоит в том, что каждый цвет можно собрать только на совершенно определенной грани пирамидки. На другой грани этот цвет попросту не соберется! Для облегчения поиска этой грани необходимо исходить из того, что цвет этой грани будет тот, которого нет на противоположной этой грани вершине.
Второй способ - послойное построение. Сначала строится основание пирамидки. Послойный способ дает возможность собирать пирамидку за 30 секунд.
На гранях пирамидки можно собирать симметричные узоры – как и на гранях Кубика Рубика –но здесь возможности гораздо скромнее.
Вы можете придумать и свой алгоритм решения этой головоломки!
Желаем успехов!
Эту головоломку также ищут как: пирамида рубика, пирамидка рубика, головоломка пирамидка
Параметры товара: длина ребер пирамиды 95 мм, упаковка – пластиковый блистер-рамка 260х185х100 мм
Вес: 0,186 кг.
У меня в детстве была такая пирамидка, которая к сожалению канула в лета . Увидев в Вашем интернет-магазине эту головоломку не смогла "пройти мимо", и заказала её!!! Дети в восторге!!!
Спасибо за такой яркий позитивный отзыв! Мы рады, что игрушка понравилась Вашим детям и подарила Вам детские воспоминания! :)
При оформлении заказа в корзине, для Вашего заказа будет рассчитана стоимость доставки и дана подробная информация о вариантах и сроках доставки. Подробнее о вариантах доставки и оплаты вы можете прочитать здесь.
1. Возврат товара может быть осуществлен в течение 7 дней с момента его получения.
2. Возврат товара надлежащего качества возможен, если:
3. Возврат или обмен товара ненадлежащего качества осуществляется в течение гарантийного срока, установленного производителем. Возврат товара ненадлежащего качества осуществляется за счет компании «Умная Игрушка».
4. Возврат денежных средств покупателю осуществляется в течение 10 дней с момента получения нами возвращенного товара или с момента принятия решения о возврате денежных средств.
С подробными условиями гарантии Вы можете ознакомиться здесь.